Ein Minecraft-Server laggt, wenn er seine 20 Ticks pro Sekunde (TPS) nicht schafft. Häufige Ursachen: neu generierte Chunks, zu viele Entities, ein hungriges Plugin oder Mod und eine zu große Sichtweite. Erst messen, dann mehr RAM kaufen.
Schritt 1: Server- oder Netzwerk-Lag?
- Server-Lag: alle spüren es, Konsole zeigt
Can't keep up!, TPS unter 20. - Netzwerk-Lag: nur ein Spieler, hoher Ping.
- Client-Lag (niedrige FPS): dessen PC.
tps auf Paper: 20 ist perfekt, unter 15 ein echtes Problem.
Schritt 2: Verursacher mit spark finden
Bei Artaun: Einstellungen > Werkzeugkasten > Leistung messen installiert spark. Neustart, spark profiler start, einige Minuten warten, spark profiler stop, Link öffnen.
Häufige Ursachen
- Chunk-Generierung: mit Chunky vorgenerieren, Weltgrenze setzen.
- Zu viele Entities: Farmen begrenzen, Paper-Limits einstellen.
- Distanzen: unter Einstellungen > Servereinstellungen Sichtweite 8 bis 10, Simulationsdistanz 6 bis 8.
- Schlechtes Plugin/Mod: aktualisieren oder unter Spiel-Werkzeuge deaktivieren.
- Servertyp: Paper (oder Fabric mit Lithium) ist viel schneller als Vanilla.
- RAM: bleibt die Kurve unter 70 %, ist es nicht der Speicher.
- CPU: Minecraft nutzt vor allem einen Kern, die Taktfrequenz zählt. Unsere Extreme-Reihe nutzt Xeon Gold 6248R bis 4 GHz, Eco den Xeon Gold 6230.
Routine gegen Lag
Nächtlicher Neustart (Weitere Optionen > Automatische Aufgaben), vorgenerierte Karte, vernünftige Simulationsdistanz, aktuelle Plugins.
FAQ
Hilft mehr RAM? Nur wenn dem Server Speicher fehlt.
Lag nur abends. Die Seite Statistiken zeigt die Auslastung pro Stunde.
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