Rust est l'un des jeux les plus exigeants à héberger : carte générée, centaines de structures par joueur, sauvegardes lourdes. Un serveur Rust réussi tient à trois choses : la bonne taille de carte, des plugins bien choisis et un hébergement qui encaisse les pics et les attaques.
1. Taille de la carte et nombre de joueurs
La taille de carte (server.worldsize) et la graine (server.seed) déterminent la charge au démarrage et pendant toute la partie. Une carte plus grande accueille plus de joueurs mais demande plus de RAM et de temps de génération.
| Serveur | Carte conseillée | RAM de départ |
|---|---|---|
| Petit groupe d'amis | 2500 à 3000 | 8 Go |
| Communauté de 50 à 100 joueurs | 3500 à 4000 | 12 à 16 Go |
| Serveur populaire | 4000 et plus | 16 Go et plus |
Ces valeurs sont des points de départ : surveillez la consommation après quelques jours, la RAM nécessaire augmente avec le nombre de structures construites.
2. Oxide/uMod ou Carbon ?
Les deux sont des frameworks de plugins qui s'installent sur le serveur Rust :
- Oxide / uMod : le plus ancien, la plus grande bibliothèque de plugins.
- Carbon : alternative plus récente, orientée performances, compatible avec une grande partie des plugins Oxide.
Dans les deux cas, les plugins se déposent dans un dossier du serveur (oxide/plugins ou carbon/plugins) : il faut donc un hébergement qui donne un accès complet aux fichiers.
3. Les wipes
Rust impose un « wipe forcé » à chaque mise à jour mensuelle du jeu. Beaucoup de serveurs ajoutent en plus des wipes hebdomadaires ou bimensuels pour relancer la compétition. Un panel qui permet de supprimer les bons fichiers de carte et de joueurs en quelques clics fait gagner un temps précieux à chaque wipe.
4. Pourquoi la fréquence du processeur compte
Comme pour Minecraft, la boucle serveur de Rust dépend fortement de la vitesse d'un seul cœur. Un processeur rapide réduit les « rubberbanding » et les chutes de tickrate en combat. Pour comprendre ce qu'il faut regarder, lisez notre guide sur la fiche technique d'un hébergement.
5. Les attaques DDoS : la réalité d'un serveur Rust public
Les serveurs Rust sont une cible fréquente. Une protection active en permanence, incluse dans l'offre, évite de devoir réagir pendant l'attaque : ce que fait et ne fait pas l'Anti-DDoS.
Ce qui est inclus chez nous
Nos offres Rust comprennent le panel Pterodactyl, l'accès complet aux fichiers pour Oxide ou Carbon, des machines à 4 GHz avec NVMe, l'Anti-DDoS et un essai gratuit de 7 jours.