Jeux 4 min de lecture

Créer un serveur 7 Days to Die : configuration, admins et mods

Créer un serveur dédié 7 Days to Die : serverconfig.xml (monde, difficulté, lune de sang, butin), administrateurs dans serveradmin.xml, mods, anti-triche EAC et tableau de bord web.

Par Équipe Artaun

Un serveur 7 Days to Die se configure dans serverconfig.xml : nom, mot de passe, monde (Navezgane ou aléatoire), difficulté, fréquence des lunes de sang, butin et PvP. Les administrateurs se déclarent dans serveradmin.xml avec leur identifiant de plateforme. Pour les mods qui modifient le jeu côté client, il faut désactiver l'anti-triche EAC et que chaque joueur installe les mêmes mods.

Quelle puissance prévoir ?

7 Days to Die est exigeant, surtout pendant les lunes de sang (des dizaines de zombies calculés en même temps) et avec un monde aléatoire de grande taille.

  • 2 à 4 joueurs, monde moyen : 8 Go.
  • 6 à 12 joueurs, monde 8K ou mods : 12 à 16 Go.

Nos offres 7 Days to Die commencent à 8 Go pour cette raison.

Créer le serveur

  1. Choisissez l'offre sur la fiche serveur 7 Days to Die. L'offre Survivant Eco s'essaie 3 jours sans carte bancaire.
  2. Laissez le serveur s'installer et démarrer une première fois.
  3. Arrêtez-le avant de modifier la configuration.

Les réglages, sans éditer le XML

Chez Artaun, Réglages › Serveur écrit directement dans serverconfig.xml :

  • Nom du serveur, Description, Mot de passe (vide = public).
  • Monde : Navezgane (la carte fixe), RWG (monde aléatoire) ou un monde pré-généré.
  • Graine du monde aléatoire et Taille du monde aléatoire (2048 à 10240).
  • Nom de la sauvegarde.
  • Difficulté (de Très facile à Insensé), Durée d'un jour en minutes réelles, Heures de jour.
  • Lune de sang (tous les N jours, 0 = jamais).
  • Abondance du butin, Expérience.
  • À la mort : rien, tout, sac à dos ou équipement supprimé.
  • PvP et Anti-triche EAC.

Monde aléatoire : le premier démarrage est long

Avec RWG, le serveur génère le monde au premier démarrage : de quelques minutes pour un monde 4K à beaucoup plus pour un 10K. Le processeur est au maximum pendant ce temps, c'est normal. Changer la graine ou la taille crée un nouveau monde : gardez le même Nom de la sauvegarde seulement si vous voulez conserver l'ancien.

Les administrateurs

Dans Fichiers, ouvrez serveradmin.xml (dans le dossier de sauvegarde du serveur) et ajoutez une ligne par administrateur dans la section <users> :

<user platform="Steam" userid="76561198000000000" name="Pseudo" permission_level="0" />

permission_level="0" donne tous les droits. Vous pouvez aussi, depuis la console du serveur, taper admin add <identifiant> 0. En jeu, la console s'ouvre avec F1 : kick, ban add, settime, spawnscreen…

Le tableau de bord web

7 Days to Die propose un tableau de bord web (carte, joueurs, console). Chez Artaun, la page Panels web l'active en un clic : le port est réservé et un jeton d'accès est créé pour vous.

Les mods

  • Mods serveur uniquement (XML, réglages de gameplay) : placez-les dans le dossier Mods du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer.
  • Mods avec du contenu (nouveaux blocs, armes, interface, DLL) : chaque joueur doit avoir les mêmes, et l'anti-triche EAC doit être désactivé côté serveur et côté client.

Mods / Plugins propose des mods publiés sur GitHub et les installe dans Mods. Redémarrez après chaque ajout.

Questions fréquentes

Les joueurs ont « version mismatch ». Le serveur et le jeu n'ont pas la même version. Si vos joueurs sont sur une version expérimentale, choisissez la même branche dans la page Version.

Le serveur lag pendant la lune de sang. Baissez le nombre maximum de zombies par joueur pendant les hordes dans serverconfig.xml, ou passez à une offre plus puissante.

Comment repartir sur un nouveau monde ? Changez le Nom de la sauvegarde (et la graine si vous êtes en RWG). L'ancien monde reste sur le disque.

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