Pour installer un modpack sur un serveur Minecraft, il faut que le serveur utilise le même loader (Forge, NeoForge, Fabric ou Quilt) et la même version de Minecraft que le pack, puis y copier les mods et la configuration « côté serveur ». À la main, cela passe par le « Server Pack » du modpack ; chez un hébergeur qui gère les modpacks, il suffit d'envoyer le fichier du pack ou de le choisir dans un catalogue.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Un modpack, c'est une liste de mods dans des versions précises, plus leurs fichiers de configuration. Pour que vos amis puissent se connecter :
- le serveur et les joueurs doivent avoir la même version du modpack ;
- le serveur doit tourner sous le bon loader, dans la bonne version ;
- certains mods sont « client uniquement » (minicarte, shaders) et ne doivent pas être sur le serveur, sous peine de plantage.
C'est ce dernier point qui fait échouer la plupart des installations manuelles.
Méthode 1 : le catalogue de modpacks (le plus simple)
Chez Artaun, l'onglet Modpacks de la page Mods / Plugins cherche directement dans le catalogue Modrinth.
- Ouvrez votre serveur Minecraft Java puis Mods / Plugins › Modpacks.
- Cherchez le pack (Cobblemon, Better MC, Prominence…) et cliquez sur Choisir.
- Sélectionnez la Version du modpack. Le panel affiche la version de Minecraft, le loader et la version de Java nécessaires.
- Laissez cochée Sauvegarder le serveur avant d'installer (recommandé), arrêtez le serveur, puis cliquez sur Installer ce modpack.
- Acceptez l'EULA si demandé, puis démarrez le serveur.
Le panel change tout seul le type de serveur (par exemple de Paper à Fabric), règle la version de Minecraft, télécharge les mods serveur et ignore ceux qui ne fonctionnent que côté client.

Méthode 2 : importer un modpack CurseForge
Beaucoup de modpacks populaires ne sont que sur CurseForge. Dans ce cas :
- Sur la page du modpack CurseForge, ouvrez Files et téléchargez la version voulue. Si le pack propose un Server Pack, vous pouvez le prendre aussi.
- Dans le panel, Mods / Plugins › Modpacks › Importer votre modpack, glissez le fichier
.zip. - Cliquez sur Importer et installer.
Vos anciens mods et réglages ne sont pas supprimés : ils sont déplacés dans un dossier _avant-modpack-<date>, et vos mondes restent en place.
Méthode 3 : à la main (pour comprendre)
Si votre hébergeur ne gère pas les modpacks :
- Téléchargez le Server Pack du modpack.
- Réglez le serveur sur le bon loader et la bonne version de Minecraft.
- Envoyez le contenu du pack (dossiers
mods,config,defaultconfigs,kubejsselon les packs) à la racine du serveur, par SFTP de préférence. - Vérifiez qu'aucun mod client uniquement ne traîne dans
mods. - Acceptez l'EULA (
eula=truedanseula.txt) et démarrez.
Combien de mémoire pour un modpack ?
| Taille du pack | Mémoire conseillée |
|---|---|
| Moins de 50 mods | 4 Go |
| 50 à 150 mods | 6 à 8 Go |
| Plus de 150 mods | 8 Go et plus |
| Packs « kitchen sink » (300 mods et plus) | 10 à 12 Go |
Sous 4 Go, la plupart des packs plantent au démarrage. Le panel vous prévient si votre serveur est trop juste. Chez Artaun, le Pack Amis (8 Go) convient à la majorité des modpacks entre amis.
Les erreurs fréquentes au démarrage
- « Mod X requires Y » : il manque une dépendance. Ajoutez-la depuis Mods / Plugins.
- « Attempted to load class … for invalid dist DEDICATED_SERVER » : un mod client uniquement est sur le serveur. Retirez-le du dossier
mods. - Le serveur s'arrête sans message pendant le chargement : mémoire insuffisante. Vérifiez la courbe de RAM dans le panel.
- Erreur de version de Java : chaque version de Minecraft a sa version de Java. Chez Artaun, elle est choisie automatiquement, mais un pack ancien sur un serveur réglé à la main peut coincer.
La page Plus d'options › Outils du jeu › Analyser lit la console et explique la plupart de ces erreurs en français.
Côté joueurs
Vos amis installent le même modpack dans la même version avec le launcher CurseForge, Modrinth App ou Prism Launcher, puis ajoutent l'adresse du serveur dans Multijoueur. Pensez à leur donner le numéro de version exact du pack.
Questions fréquentes
Puis-je ajouter un mod à un modpack installé ? Oui, depuis Mods / Plugins › Catalogue. Les joueurs devront ajouter le même mod de leur côté.
Le premier démarrage est très long, est-ce normal ? Oui : un gros pack génère beaucoup de fichiers au premier lancement. Comptez plusieurs minutes et suivez la console.
Peut-on revenir au serveur d'avant ? Oui, en restaurant la sauvegarde faite avant l'installation, ou en récupérant les fichiers du dossier _avant-modpack-….
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