Notre infrastructure

Datacenter Equinix PA5, processeurs Intel Xeon Gold, stockage NVMe, mémoire DDR4 ECC et filtrage Anti-DDoS : le détail de l'infrastructure Artaun.

Mis à jour

Cette page décrit ce qui fait tourner vos services : où sont les machines, avec quel matériel, et comment le réseau est protégé.

Le datacenter

L'ensemble de nos services est hébergé au datacenter Equinix PA5, à Aubervilliers, en région parisienne.

C'est l'un des principaux points d'interconnexion français, ce qui explique les latences très basses vers les réseaux grand public français et européens. Le site dispose d'une alimentation redondée et d'un refroidissement à haute disponibilité.

Le matériel

Type de serviceProcesseurMémoireStockage
Web, VPS, revendeursIntel Xeon Gold 6230 à 3,9 GHzDDR4 ECCSSD NVMe
Serveurs de jeux et botsIntel Xeon Gold 6248R à 4 GHzDDR4 ECCSSD NVMe

Le choix de deux gammes n'est pas anodin. Les serveurs de jeux sont limités par la fréquence du processeur — Minecraft, FiveM et la plupart des moteurs de jeu calculent la logique du monde sur un seul fil d'exécution. Nous leur réservons donc les processeurs les plus rapides en fréquence.

La mémoire est systématiquement de la DDR4 ECC, capable de détecter et corriger seule les erreurs de bit. Sur des machines allumées en permanence, ce n'est pas un détail.

Le réseau

  • Lien 10 Gb/s sur les nœuds mutualisés et les offres revendeur.
  • Protection Anti-DDoS Premium active en permanence, aux couches 4 et 7, sans option à souscrire ni activation à demander pendant un incident.
  • IPv4 dédiée incluse sur les VPS ; adresses supplémentaires disponibles à 1,70 € par mois.

Le filtrage s'effectue en amont, au niveau du réseau du datacenter : le trafic illégitime est écarté avant d'atteindre votre machine.

Les sauvegardes

Des sauvegardes automatiques quotidiennes sont réalisées au niveau de l'infrastructure. Sur les serveurs de jeux et l'hébergement web, vous pouvez également déclencher une sauvegarde à la demande depuis votre panel.

La disponibilité

L'état en temps réel de chaque brique — espace client, panels, nœuds de jeu, support — est publié sur notre page d'état des services. Les mesures sont refaites en continu, elles ne sont pas déclaratives.

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