Usar la consola en directo

Leer los registros de tu servidor en tiempo real, enviar comandos y diagnosticar un fallo de arranque desde la consola de Pterodactyl.

Actualizado

Para qué sirve la consola

La consola muestra en tiempo real los registros del servidor — todo lo que el software escribe mientras funciona — y permite enviar comandos directamente al proceso (comandos de juego, comandos de administración según el software).

Diagnosticar un fallo al arrancar

Es el primer sitio que hay que mirar cuando el servidor falla al arrancar: el mensaje de error exacto suele aparecer en las últimas líneas mostradas, justo antes de que el proceso se detenga.

Enviar un comando

El campo de la parte inferior de la consola permite escribir un comando y enviarlo directamente al servidor en marcha, exactamente como si escribieras en una terminal local, sin necesidad de estar conectado dentro del juego.

Historial y desplazamiento

La consola conserva un historial reciente de los registros, consultable subiendo. En un servidor que genera muchísimos registros (depuración activada, errores en bucle), solo quedan visibles las entradas más recientes: descarga el archivo de registro completo desde el gestor de archivos si necesitas más historial.

Consola congelada o que no responde

Si la consola deja de mostrar líneas nuevas cuando el servidor debería estar funcionando, puede indicar un bloqueo del propio proceso más que un problema de visualización. Comprueba el uso de CPU/RAM del servidor en el panel antes de concluir que es un simple fallo de interfaz.

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