Utiliser la console en direct

Lire les logs en temps réel, envoyer des commandes au serveur et diagnostiquer un crash au démarrage grâce à la console Pterodactyl.

À quoi sert la console

La console affiche en temps réel les logs du serveur — tout ce que le logiciel écrit pendant son fonctionnement — et permet d'envoyer des commandes directement au processus (commandes de jeu, commandes d'administration selon le logiciel utilisé).

Diagnostiquer un crash au démarrage

C'est l'endroit à surveiller en priorité en cas de crash au démarrage : le message d'erreur exact apparaît généralement dans les dernières lignes affichées, juste avant l'arrêt du processus.

Envoyer une commande

Le champ en bas de la console permet de taper une commande et de l'envoyer directement au serveur en cours d'exécution, exactement comme si tu tapais dans un terminal local — sans avoir besoin d'être connecté en jeu.

Historique et défilement

La console conserve un historique récent des logs, consultable en remontant. Sur un serveur qui génère énormément de logs (debug activé, erreurs en boucle), seules les entrées les plus récentes restent visibles — pense à télécharger le fichier de log complet depuis le gestionnaire de fichiers si tu as besoin d'un historique plus long.

Console figée ou qui ne répond plus

Si la console cesse d'afficher de nouvelles lignes alors que le serveur devrait tourner, ça peut indiquer un blocage du processus lui-même plutôt qu'un problème d'affichage. Vérifie l'utilisation CPU/RAM du serveur dans le panel avant de conclure à un simple bug d'interface.

Vous ne trouvez pas votre réponse ?

L’équipe répond aux tickets 7 jours sur 7, et le Discord est ouvert à tous.